GameTalks - Ep. 21 - Victor Cerezo: Cómo Involucrar a la Comunidad en el Desarrollo de Videojuegos
2024-10-02
En este emocionante episodio de GameTalks, entrevistamos a Víctor Cerezo Olmo, Senior Game Designer en EA Sports, quien nos comparte su fascinante trayectoria en la industria de los videojuegos. Desde sus inicios como autodidacta creando mapas para Half-Life y Counter-Strike, hasta su trabajo en grandes estudios como Piro Studios y MercurySteam, Víctor nos lleva detrás de cámaras en el desarrollo de franquicias icónicas como Commandos y Castlevania.
En esta entrevista a un experto en diseño de videojuegos, Víctor nos brinda valiosos consejos para aspirantes a diseñadores de videojuegos, incluyendo la importancia de ser autodidacta, mantenerse organizado, y cómo mejorar tus habilidades de comunicación en equipos de desarrollo. También discutimos tendencias en el desarrollo de videojuegos y cómo la participación activa de la comunidad está transformando el proceso de creación en títulos de grandes franquicias como Nova Legacy.
Temas tratados en el episodio:
El camino de Víctor desde abandonar la universidad hasta trabajar en EA Sports. La diferencia entre trabajar en estudios indie y AAA. La importancia de involucrar a la comunidad en el desarrollo de videojuegos. Consejos prácticos para nuevos diseñadores sobre organización y comunicación. Las experiencias de Víctor en la docencia y cómo está ayudando a la próxima generación de game designers.No te pierdas esta inspiradora entrevista llena de anécdotas, consejos útiles y lecciones aprendidas en más de 20 años en la industria.
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No tenemos idea pero igual lo vamos a hacer.