GT - Ep. 28 - Carlos Viola: El compositor detrás del alma de Blasphemous
2026-09-02
De tocar música con amigos a crear la atmósfera sonora más emblemática del videojuego indie.
En este episodio de GameTalks, Carlos Viola, compositor en The Game Kitchen, nos cuenta cómo su pasión lo llevó a transformar la oscuridad, la fe y la emoción en música para Blasphemous y Blasphemous II.Hablamos sobre sus primeros pasos en el desarrollo independiente, el éxito inesperado del crowdfunding que cambió el rumbo del estudio, y cómo la búsqueda de un sonido propio convirtió su trabajo en una experiencia cinematográfica única.
Un recorrido íntimo por el poder de la música, la creatividad y la perseverancia dentro de la industria del videojuego.Redes de The Game Kitchen:
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Game Time Continuum
Game Time Continuum- Número de episodios
- 100
- Último episodio
- 2026-10-09
¿Donde puedes escuchar?
¿Se puede analizar videojuegos con sólo cuatro horas de juego?
No tenemos idea pero igual lo vamos a hacer.