FL - Episodio 30: blending o integración conceptual en el diseño de juegos / ¿Y esto a qué me suena?
2026-06-12
En este episodio de Filamento Lúdico hablamos sobre el concepto de blending o integración conceptual en el diseño de juegos. Reflexionamos sobre cómo surgen muchas de las ideas que consideramos originales a partir de la combinación, adaptación y evolución de conceptos previos. Analizamos qué elementos pueden modificarse para crear nuevas experiencias —mecánicas, componentes, limitaciones, narrativa o dinámicas de juego— y debatimos sobre la diferencia entre la creatividad intencional y la simple reiteración de fórmulas conocidas. También repasamos numerosos ejemplos de juegos, autores y tendencias del mercado para explorar hasta qué punto la innovación consiste en crear algo nuevo o en recombinar de forma inteligente lo que ya existe.
Juegos mencionados durante el episodio:
The CrewTutePochaJekyll vs HydeJekyll vs Scotland YardSailThe Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring Trick-Taking GamePandemicPandemic: The Lord of the Rings – Fate of the FellowshipGhost StoriesLast BastionOltrééGreat Western TrailGreat Western Trail: ArgentinaGreat Western Trail: New ZealandAgricolaCavernaNew York ZooA Feast for OdinCodenamesMage Knight
Filamento Lúdico
Filamento Lúdico- Número de episodios
- 29
- Último episodio
- 2026-06-12
¿Donde puedes escuchar?
Un lugar para reflexionar mientras no estáis jugando.
Charlamos sobre juegos y su experiencia en diferentes formatos.