Ep 67 - ¿cómo nos afectan los videojuegos en la vida real?
Ludivisión

Ep 67 - ¿cómo nos afectan los videojuegos en la vida real?

2024-05-20

Descripción optimizada para SEO:

¿Cómo moldean los videojuegos nuestra vida cotidiana? Analizamos la condición Onlife, el empoderamiento en Bayonetta, la memoria de los noventa y la teoría crítica de Hannah Arendt frente al productivismo.

Escucha el coloquio completo y accede a las notas editoriales en Substack: Ep 67 - [coloquio] ¿cómo nos afectan los videojuegos?

CAPÍTULOS:

00:00 - Apertura del coloquio y bienvenida a Mari y Ariel

00:54 - Bayonetta y la reapropiación del cuerpo: ¿Sexualización o empoderamiento?

04:07 - La huella biográfica: El primer juego y la memoria generacional

05:03 - Paternidad gamer: Curaduría lúdica de Journey a Undertale

06:01 - Chrono Trigger, los años noventa en Chile y la protesta estudiantil

08:39 - Presentación de la Red de Estudios Lúdico-Críticos

14:18 - Superar el pánico moral: Del mito de la adicción al consumo situado

17:55 - Aprendizajes invisibles: De Ragnarok Online a la mecanografía veloz

22:22 - La ampliación de horizontes lúdicos frente a la precariedad material

25:36 - Jane McGonigal y Dragon Quest: Your Story: ¿Es real lo que vivimos?

29:09 - La condición Onlife de Floridi: Disolver la frontera virtual/real

30:15 - Brecha generacional: De los millennials a la generación Alfa

02:46:07 - Hannah Arendt y la vita contemplativa contra el productivismo

02:47:54 - Regar la planta en Persona 5: El placer de lo que «no sirve»

02:50:02 - Conclusiones finales y despedida



This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit eduandanzas.substack.com

Ludivisión

Edu_Andanzas
Número de episodios
82
Último episodio
2026-10-14

¿Donde puedes escuchar?

Aquí no vamos a hablar sólo de videojuegos, vamos a hablar de la vida a través de los videojuegos. Amor, política, violencia, relaciones humanas, descubrimiento, terror... No hacemos reseñas, sino ensayos y ejercicios de comunicación de experiencias de juego diversas. Advertencia: habrá spoilers en casi todos los capítulos: el contenido de los juegos es nuestra materia prima. ¡Bienvenid@ a bordo!

eduandanzas.substack.com

Episodios