Ep 71 - masculinidades y videojuegos
Ludivisión

Ep 71 - masculinidades y videojuegos

2025-07-28

¿Cómo se representa a los hombres en los videojuegos? Analizamos junto a investigadores la evolución del héroe hegemónico, la androginia en Nintendo, la daddyification en The Last of Us y God of War, y las masculinidades trans y disidentes.

Escucha el coloquio completo y accede a las notas editoriales en Substack: Ep 71 - [coloquio] masculinidades y videojuegos

CAPÍTULOS:

00:00 - Apertura del coloquio y bienvenida a Sergio "Memo" y Mateo "Matt"

01:34 - Presentación de panelistas: Estudios culturales en UAM y diseño de juegos trans

04:20 - El enigma de Samus Aran (Metroid 1986): El shock de la heroína oculta

06:26 - Los inicios de la representación femenina: De Ms. Pac-Man a Donkey Kong

09:37 - La evolución de Zelda: De damisela en apuros a la resistencia de Hyrule

11:12 - Transformismo y agencia: Sheik en Ocarina of Time y Tetra en The Wind Waker

18:15 - Mujeres en los juegos de lucha: Chun-Li y el tropo de la guerrera

20:53 - La trampa del androcentrismo: Por qué cuesta mirarse como varones

22:21 - Deconstrucción del héroe: El fontanero Mario y la androginia de Link

28:31 - El caso de Poison en Final Fight: Censura, transgresión y ambigüedad

45:00 - El arquetipo hegemónico de los 90: Músculos, estoicismo y violencia

01:15:00 - La daddyification en los videojuegos: The Last of Us y God of War

01:45:00 - Vulnerabilidad y afecto: Kratos, Joel y la ética del cuidado

02:20:00 - Masculinidades disidentes, identidades trans y diversidad corporal

02:47:12 - Desvincular el juego de la masculinidad: El juego como derecho humano

02:51:28 - Despedida y cierre del coloquio



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2026-10-14

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