Ep 72 - Mujeres y Videojuegos
Ludivisión

Ep 72 - Mujeres y Videojuegos

2025-08-17

¿Cómo se transforma la presencia de las mujeres en los videojuegos? Analizamos junto a investigadoras y desarrolladoras la diversidad corporal, el fin de los estereotipos de género, el gatekeeping y la profesionalización en la industria.

Escucha el coloquio completo y accede a las notas editoriales en Substack: Ep 72 - [coloquio] Mujeres y Videojuegos

CAPÍTULOS:

00:00 - Apertura del coloquio y bienvenida a Ana Valeria y Diana Rodríguez

01:34 - Presentación de panelistas: Investigación en UABC y Women in Gamex

04:01 - El mito de la «feminización»: ¿Inclusión o masculinización de las heroínas?

07:11 - La disputa por los cuerpos: Cánones eurocentristas frente a la diversidad real

10:41 - Evolución de los roles: De la damisela en apuros a la protagonista de acción

13:01 - La falsa neutralidad de género (gender-blind) en sagas como Mass Effect

16:24 - La reacción conservadora: Cuando el gamer tradicional se siente atacado

21:28 - Heroínas noventeras: Samus Aran, Chun-Li y el doble filo de la sexualización

27:25 - Los ritos de paso y el gatekeeping: El examen para validar si eres jugadora

30:08 - Desmontando el estereotipo: «Las mujeres solo juegan Candy Crush o support»

35:01 - La desvalorización del diseño UX/UI frente al núcleo duro de programación

45:04 - La profesionalización femenina en la industria de México y Latinoamérica

55:01 - Espacios seguros, mentorías y el papel transformador de Women in Gamex

01:00:01 - El derecho al ocio: Los mandatos de cuidado doméstico en las madres adultas

01:25:00 - Las nuevas generaciones ante la diversidad en el medio interactivo

01:40:03 - Conclusiones finales y cierre del coloquio



This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit eduandanzas.substack.com

Ludivisión

Edu_Andanzas
Número de episodios
82
Último episodio
2026-10-14

¿Donde puedes escuchar?

Aquí no vamos a hablar sólo de videojuegos, vamos a hablar de la vida a través de los videojuegos. Amor, política, violencia, relaciones humanas, descubrimiento, terror... No hacemos reseñas, sino ensayos y ejercicios de comunicación de experiencias de juego diversas. Advertencia: habrá spoilers en casi todos los capítulos: el contenido de los juegos es nuestra materia prima. ¡Bienvenid@ a bordo!

eduandanzas.substack.com

Episodios